
柔软的轮廓
圆润的身体、宽大的恐龙外套和微微垂下的动作,让角色先拥有亲近感。

角色创作档案 · CHARACTER STORY
不知道大家有没有过这样的想法:如果自己也能创造一个专属的虚拟角色,会是什么样子?
反正我是想过,而且还真动手做了。
于是,WYNO诞生了。
一个穿着绿色恐龙连体衣的小家伙,也是我第一次尝试打造个人IP的产物。
从角色设计、动作表情,到三维建模、视频制作,我希望通过它,把一些原本只存在于脑海中的想法慢慢实现,也顺便探索一下AI技术在数字内容创作中的可能性。
现在的WYNO还谈不上多么成熟,很多设定和创作形式也都在不断尝试。
但我挺期待它以后会变成什么样。
毕竟,我负责产生一些奇奇怪怪的想法,它负责替我出镜。
一个还在成长的创作者,和一个刚刚诞生的数字小恐龙。
“先试一下。失败了就说这是一次观察实验。”


第一阶段并不急着把角色画得标准,而是寻找它看世界的方式:安静、好奇,偶尔在重要时刻犯困。

圆润的身体、宽大的恐龙外套和微微垂下的动作,让角色先拥有亲近感。

它既是宠物,也是角色世界里的现场目击者,负责把严肃时刻变得不太严肃。

杯子、饼干和书桌道具,让角色不只是一张设定图,而像真的在这里生活。
正面决定第一印象,侧面校准体积,背面补全恐龙尾巴与背鳍。三视图把一个感觉,变成可以继续生产的角色系统。


轮廓被转换成立体体块,布料、绒毛和光线开始参与角色性格。它不再只能被看见,也开始具备被动画、被拍摄和被带入不同场景的可能。
实验报告、早八、操场、楼梯和晚课——照片让 WYNO 离开角色设定页,开始和真实的大学生活发生关系。






动作先从分镜开始:破壳、眨眼、伸出恐龙爪。现在这里保存的是短视频生成前的动态设计过程,之后可以直接替换或加入完整视频。
STORYBOARD → MOTION TEST → SHORT VIDEODIRECTOR'S INDEX
SELECT / HOVER / FOCUS
桌上的恐龙饼干神秘减少。WYNO成立临时调查组,Mini WYNO主动担任证物保管员,嘴角却出现了高度可疑的饼干屑。
案件最终因证物被全部吃掉而暂停调查。
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03THE STORY IS STILL GROWING
对于WYNO,我还有不少尚未实现的想法。
如果有机会,我也想尝试更多元的IP呈现形式,比如系列短片、表情包、数字周边,甚至未来的实体衍生品。
当然,个人IP的成长并不是设计出一个可爱的形象就能完成的,如何让它保持辨识度、持续产出有意思的内容,以及真正被大家记住,都是我接下来需要慢慢摸索的事情。
先让它拥有自己的世界,再试着走进更多人的世界。